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Pense-bête: à ton avis? (déjà 120!) / années folles d'AKELA (LETTRE DU STRATEGE) + + + +
Baron | #1 13/08/2019 - 12h14 |
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Pour débuter dans le wargame il y a des évidences à respecter.
Prendre un jeu en français ou traduit, bien traduit en français ! S'orienter vers un jeu à durée de partie limitée: plutôt 1h que 4 ou 5 heures ! Pas trop de matériel ! éviter la grosse lourde boîte "on en a pour son argent"... Vérifier si jouable seul donc si comprend un mode solo ! C'est quoi le mode solo ? essentiellement, en général (j'adore cette expression en wargame), on va jouer les 2 camps. Logiquement c'est une absolue nécessité ! Pour comprendre en se mettant du point de vue adverse: Seule correction possible des erreurs et connaître les points forts et faibles de part et d'autre. Après on peut aller sur des forums de joueurs se faire conseiller mais il faut comprendre qu'ils vont aussi pouvoir t'orienter vers leurs goûts donc impérativement prendre plusieurs avis, et revenir réagir (et remercier !) et préciser les choses pour être mieux orienté et conseillé...
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Nos avions... Nous avions tort en croyant prévoir le pire puisque ça a été encore pire ! |
Baron | #2 13/08/2019 - 12h22 |
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Les joueurs semblent, sans être unanimes, apprécier Le pont d'Arnhem, pour débuter.
petit visuel indicatif 90 à 120 minutes de jeu en moyenne, facilité d'apprentissage, grande durée de vie: on peut y rejouer souvent et il est rapide, très agréable. La matos comme les règles ne va pas te submerger: 100 pions seulement. Par contre on parle de celui de SPI largement mieux que ce que a ré édité DG (nouvelle version car nouvelles règles) Et ce n'est pas non plus, à ne pas confondre avec: Target: Arnhem de MMP ! le jeu date hein, de 1977: il a fait ses preuves justement !
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Zathras | #3 14/08/2019 - 21h31 |
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il existe également des boîtes d'initiation ! comme par exemple pour Panther vs Sherman. TANKS:
Jeu de chars à échelle réduite, court et doté de règles faciles à apprendre. On joue une unité de chars en attaquant d'autres: C'est la condition de victoire que les détruire. Grande flexibilité par la constitution variée du peloton selon votre façon de jouer... En une 1/2 heure c'est fait. Les règles tiennent en 20 pages. Matériel: 3 chars en plastique (1 Panther, 2 Shermans) 2 terrains avec des Bois 4 terrains avec des Bâtiments 22 cartes de Char 16 cartes d’Équipage 7 cartes d’Équipage Héros 12 dés 16 Jetons de Vitesse/Détruit 28 Jetons de Points de Résistance 4 Jetons d’Objectif 2 Flèches de Mesure 40 Jetons d’Identifications de char 16 cartes d’Amélioration 32 cartes de Critique Je ne sais pas ce que vous en pensez !
Zathras ? ça trace ! Laisse des traces... #DeleteFacebook
B5 |
thewasp | #4 18/10/2020 - 23h46 |
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J'en pense que c'est pas mal du tout !
surtout ça simplifie: pour commencer et les wargames qui apparaissent trop compliqués, complexes, et pas concis en règles le moins qu'on puisse dire... rebutant les débutants.
quelle mouche me pique ? moi avec mon dard de vil...
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trip | #5 24/10/2020 - 07h05 |
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oui excellent merci cet article a bien sa raison d'être !
et d'avoir ces infos est utile...
Toujours de bonne humeur.("Alex, t'es rieur!")
Co Responsable de la rubrique Jeux (avec Jessie) I'm not a very bad trip... #DeleteFacebook (pseudos: Alex, Andy, Axel, Axp, Pirt, Pitre, Pax...) |
GFA | #6 30/10/2020 - 10h15 |
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perso j'ai appris à jouer aux wargames à une nana !
avec un strip wargame... les joueurs ont une imagination débordante ! y'a pas que ça qui a débordé...
nous ne sommes que la somme de nos expériences...
J'essaye d'être incisif et non un Sysiphe... (le boulet !) |
zig otto | #7 28/10/2021 - 02h42 |
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très bien vu: on y pense jamais !
merci
Vous voulez un Otto graphe ? !
(avatar made in Akela sous copyright: exclusif) ex pseudos akéla: Octo, Octo+, Toto... |
Orcus | #8 07/11/2021 - 01h44 |
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si je dis que Amirauté est aride...
je préfère des parties de Captain Sonar, bataille navale en équipe: niveau ludique, rigolade y'a pas photo c'est simple: c'est beaucoup plus... cool ! Alors qu'Amirauté c'est pas coule. faites donc pas cette... mine là ! bande de sonars !
le poids des mots le choc des fautes oh
Confucius m'habite! Sagesse est folie... Merci au sysop pour accueil et avatar ! |
Je-Anne | #9 19/11/2021 - 05h46 |
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pour troller le truc, la vilaine fifille que je suis va vous dire que Ian SOLO il connait le WAR game dans Star Wars on a vu avec ou sans le faucon millénium ce qu'il savait et pouvait faire...
nananèèreuh
Anne comme dans Animal.
garçon manqué, fille pas mal réussie... "Jehanne, ne vois-tu rien venir ? !" |
Strange | #10 15/05/2022 - 04h35 |
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vrai qu'il peut être parfaitement concevable de prévoir des scénarios.
soit quoi qu'on fasse, l'ennemi fait ses mouvements... soit selon nos actions cela va modifier mais en surface, niveau tactique, pas la stratégie donc le général. (terme amusant) du coup on joue à l'aveugle, notre adversaire. s'il a un avantage de terrain et position de départ c'est parfaitement jouable. surtout en connaissant les développements autres comme par exemple la météo. (va t'en faire bouger vite des troupes dans de la bouillasse avec de la pluie !)
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