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Dom | #1 03/03/2020 - 02h23 |
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dans une offre de plus en plus diversifiée, le jeu coopératif garde son avance !
késako ? qu'est ce que c'est que ça ? (nous nous sommes basés sur le festival du jeu de Cannes) à noter que les jeux d’humour un peu hard dits «trash», destinés aux ados ainsi qu'aux jeunes adultes, (comme: Limite Limite, Taggle, Juduku, etc...) fonctionnent très bien suivant l'exemple de Blanc-Manger Coco, meilleure vente de jeux l'an dernier. (voir le sujet dédié: cliquez svp merci) "coopératif" signifie le contraire de tous autres jeux: on ne s'affronte pas, on doit collaborer ! les adversaires deviennent concurrents, les concurrents des alliés. le jeu "unlock", de ce type, s'est écoulé à plus d'1,2 million d'exemplaires ! ces jeux sont en fait, de fait des escapes games tant en vogue: c'est donc une double mode ou mode double on peut d'autant plus le dire qu'on joue parfois en double si à deux, en couple, l'un(e) avec l'autre. (escape games: voir sujet dédié svp merci en cliquant) C'est le vieux jeu d'enquête(s) remis au goût du jour et jouable par rapport à d'autres parfois injouables qui ont pu exister tel un certain dédié à Sherlock Holmes dans un classeur (très mauvais souvenir perso et très cher) Quelques titres aux noms parfois révélateurs: Mysterium, Sherlock Holmes Détective Conseil, Détective, Exit, Escape from Asylum, T.I.M.E Stories, etc... Je reviens sur le côté duo: il y a aussi les jeux en solo de plus en plus demandés ! signe des temps. Les éditeurs adaptent leurs jeux à cette mode avec succès: Seven Wonders, un jeu de draft stratégique sorti il y a 10 ans a ainsi pu ajouter 750.000 exemplaires en version duo oup pardon duel, lapsus, aux plus d'1 millions de son édition de base d'origine ! Constat et conclusion: le jeu est arrivé à un stade de maturité comme jamais auparavant !
(responsable SysArts: rédigeant ARTicles, gérant rubriques...)
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Nope | #2 08/03/2020 - 23h05 |
Hors ligne |
le jeu désormais pris au sérieux ? !
donc ce n'est plus un jeu ! j'ai vu dans un autre article que ludique rimait avec lubrique également... le jeu dans tous ses états. au moins il y en a pour tout le monde ! c'est plus pour les plus jeunes ou ceux ne sachant pas vieillir plus une perte de temps ? en applis si : que ça ! certains gagnent leur vie avec ça, je veux dire en jouant. c'est plus qu'une passion. maintenant on joue avec raison. j'aime ces évolutions et cet avènement: un événement pour nous joueurs depuis toujours !
Je souffrais de schizophrénie... nous sommes guéris !
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thewasp | #3 10/03/2020 - 21h58 |
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Paradoxe d'un société qui de façon croissante est repliée sur elle même car égoïste
antagoniste aussi, avec tant et tant d'extrémistes, de gens s'engueulant sur tout partout et qui va privilégier les jeux coopératifs ! la fiction dépasse la réalité. Pour moi le grand intérêt est sexuel, pardon sexué: égalité et mélange des sexes. également des âges quand on cherche en escape rooms. et que le jeu se prenne et soit pris au sérieux: Sérieux ? ! on n'y croyait plus ! enfin ! donc merci c'est digne d'intérêt.
quelle mouche me pique ? moi avec mon dard de vil...
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der2der | #4 12/03/2020 - 03h08 |
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le jeu de rôle est LE jeu coopératif par excellence !
si des jeux s'en rapprochent quoi de plus logique et normal... un escape room c'est du jdr ! on ne fait que ça vouloir sortir des donjons ! en résumé ils ré inventent la roue, l'eau chaude... et on s'étonne que ça roule et ça soit cool (coule) c'est ça qui m'étonne moi mais cette évolution me sied. même si je m'assied un peu dessus...
Pas le dernier pour la vanne
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Rock | #5 09/04/2020 - 12h51 |
Hors ligne Site Web |
20 millions de jeux vendus l'an dernier mais pour la plupart pas des nouveautés mais des classiques, des valeurs sûres.
pour autant certaines vont devenir à leur tour ces classiques et de toutes les manières les nouveautés aident à vendre les anciens, les précédents. Là cette année on s'attend à un record, physique, en plus du déporté, du virtuel. il y a plusieurs sites dont Board game arena qui relient les joueurs entre eux. à + d e2,3 millions d'inscrits ils ont gagné 1/2 million en 3 semaines de confinement. (4€/moi sou 24€/an pour 150 jeux de plateau dispos.) je vous parle là du n°1 mondial présent dans plusieurs centaines de pays (par rapport à l'ONU c'est inquiétant ce nombre en fait) c'est aussi ça qui fait de l'audience internet donc capte du débit pas que les haut débiles aux cerveaux vides/vidés de chez nitflex ! les jeux proposent souvent une extension en ligne ! ou sur smartphone: une appli. mais les gens préfèrent rencontrer de véritables joueurs pas des programmes, des A.I. au mieux... et pour ça certain ils ne viendront pas chez nous ! donc remontez vous le moral en descendant des apéros avec le jeu en ligne à défaut de la garder la ligne: non faites ça le soir en journée bougez vous !
tel un orc? tel un roc! et j'ai les crocs.
"Tu es un roc et sur ce roc... Je construirai une piste de glisse !" euh... J'aime le rock fort d'abord. #DeleteFacebook |
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